爭強好勝
在網絡遊戲中,爭強好勝是每一個遊戲都存在的現象。為了能夠在遊戲中取勝,日夜不停的練級,花費大量的金錢,甚至作弊、盜號等手段都會使上。其 實為的,不過就是在遊戲裏壓人一頭,刷屏刷的對方回不了嘴或者PK的對方不敢上線。爭強好勝也成了某些遊戲勾引玩家不斷消費的手段,這些遊戲鼓勵玩家之間 的PK,並把PK得勝者提供各種獎勵,並在遊戲裏大肆宣傳。玩家的爭強好勝之心讓他們不斷的在遊戲裏投入,滿足的當然是遊戲廠商。
爭強好勝是很多玩家的遊戲目的,但是往往要付出很大的代價。在虛擬的世界中爭口氣,所得的往往並不值得投入的,起碼不要因為這個幹擾了現實生活。
刷屏對罵
刷屏是國內每一款網絡遊戲都會存在的現象。一說起國內玩家刷屏成性的習慣,以及國外玩家秩序井然的頻道,就很容易聯想起在國外只有中國人才喜歡 大聲喧嘩的傳聞。一些玩家似乎覺得,只要聲音大就代表著自己的氣勢足,刷屏的速度快,就代表實力高。頻繁的刷屏幹擾了其他玩家的發言,結果導致每一個玩家 都必須刷屏才能保證對公共頻道的使用。而結果是,在頻繁的刷屏中誰都沒有佔到便宜。
互相歧視
瞧不起別人恐怕不只是中國人的劣根,而是全人類的。人們喜歡通過貶低別人獲得的優越感。玩歐美網絡遊戲的瞧不起玩韓產遊戲的,說那是泡菜。玩韓 國遊戲的瞧不起玩歐美遊戲的,說那是裝逼。級別高的瞧不起級別低的,說那是菜鳥。級別低的瞧不起級別高的,說那肯定是現實裏的失敗者。花錢的瞧不起不花錢 的,那是窮光蛋。不花錢的瞧不起花錢的,那是沒本事玩遊戲的暴發戶。人們就在這互相的歧視中快樂著,好像人人都站在別人的頭上。
貪小便宜
貪小.便宜不是不能貪,但如果因為小便宜違反了道德那就不應該了。在網絡遊戲中,能貪便宜的機會多的是。當遊戲出了bug,短時間內就會有大量 的玩家學會使用bug謀利。打怪搶怪,別人打的東西快速搶走,在《魔獸世界》裏在拍賣行標識容易讓玩家忽視的價格,這些都是貪便宜的表現。貪便宜也讓遊戲 騙子有了可乘之機,利用玩家喜歡貪便宜的心理設置陷阱,是他們常用的手段
自我中心
很多網絡遊戲都需要玩家之間的配合,在團隊合作下才能夠完成遊戲的目標。但是很多玩家已經實現了自我中心的觀念。在團隊合作中,只注意自己的利 益而不在乎別人的。總是抱怨自己從團隊中獲得的太少,讓團隊需要自己奉獻的時候又縮了頭。一些國產網絡遊戲也總是強調玩家的個人地位,突出玩家能夠獲得的 個人榮譽,甚至用各種帝王、幫主之類的名號強調玩家的個人身份,進一步加重了玩家以自我為中心的概念。另一些網絡遊戲則不是這樣。重視公會係統的《R2》 就像是一塊試金石,只有被公會容納的玩家才能夠充分享受擁有公會的好處。單打獨鬥是不能夠在遊戲裏有所作為的。
見利忘義
風劍一出 再無兄弟? 為了利益,網絡遊戲中包含了太多的非法行為。騙子、盜號、打錢、外挂、私服,每一個破壞網遊秩序的行為背後都隱藏著自己的利益。為了這些利益, 玩家要時刻忍受被騙去財產,盜竊賬號的威脅.因為管理的滯後,在網絡遊戲中各種為了掙錢而進行的違法事業時有發生。遊戲廠商因為上述行為增加了運營成本, 相應的只能轉嫁給玩家消費或者降低對遊戲的投入。各種不法行為從網絡遊戲產業中分走了不小的利潤,結果是降低了產業的實際規模,降低了發展速度。那些不具 備盜號等能力的一般玩家,也會為了在遊戲獲得利潤,進行詐騙行為。以朋友的名義借用裝備而不歸還的例子也不少。
憤青激奮
民族情緒是網絡遊戲中常出現的一種情緒。愛國當然是好事,但是如果在遊戲裏過于強調民族情緒,有時不會給社會帶來什麼有益的成果。比如在某個國 外服務器通過中國玩家共同努力消滅的外國玩家。這件事固然可以增加中國玩家的心氣,但是在一款網絡遊戲中取勝,並不是那麼值得高興。相比之下在遊戲中通過 有禮貌的行為贏得外國人的尊重,或者在競技比賽中通過自己的努力獲得勝利更值得國人驕傲。至于以愛國之民在網絡遊戲裏不停打著各種虛擬的侵略者,這就和愛 國精神差得更遠了。對于有些玩家來說這也許能夠實現愛國主義教育的效果,但是和讓玩家在計算機前不停的打怪相比,也許把這樣的精力用在建設祖國上,應該會 更加值得。
欺詐成性
因為網絡的特性,欺騙成了網絡遊戲中最常見的一種負面行為。在網絡遊戲裏撒謊騙人,因為不需要面對面而變得更加容易,因為可以隨時更換網名而變 得輕松。只要通過打字和鼠標操作就能在遊戲裏不勞而獲,這是很多缺乏道德觀念的玩家覺得劃算的事。為了能夠獲得更多的利益,一些玩家在遊戲裏撒各種各樣的 謊言,或者利用遊戲特色直接進行欺騙。普遍欺詐的結果是在網絡遊戲裏玩家之間的信任變得很差,人和人之間充滿了不信任。然而即便如此那些樂于在欺騙中不勞 而獲的玩家們仍然沒有停手,不斷的使用新的騙術增加欺騙的成功率。一個欺詐的社會只能造就充滿戒心的社會成員以及內部的消耗,玩家們在不信任中增加了交流 成本,對每一個人都沒有好處。
色迷心竅
女玩家多一直是某些網遊的重要賣點 喜歡異性是人類正常的心理活動,沒有什麼值得指責的。但是一些長期在遊戲裏的男性玩家因為缺少在現實中和異**往的機會,對遊戲裏的女性玩家採 取了比較特別的態度。在一些遊戲公會裏,女性玩家受到了特別的照顧。要麼是得到了男性成員過多的照顧,從而影響了公會的整體利益,要麼在和多名男性玩家的 打情罵俏中破壞了男性玩家之間的關係。為了接近女性玩家,有的男性玩家能夠破壞正常的遊戲規范,為的就是博紅顏一笑。這種中學生式的處事態度在互相距離更 遠的網絡上,顯得更加可笑。
在網絡遊戲裏和異性交友並不是壞事,但是如果總懷著不潔的目的,一定就會影響平時的遊戲行為。有些玩家把獲得和異性接觸的機會當作了遊戲的主要 目的,這樣就難免因為自己的欲望讓遊戲過程變得更加急功近利。這樣的行為也催生了不少玩家故意在遊戲裏裝扮可愛的女性,誘惑欺騙熱衷于異**友的男性玩 家,讓玩家之間的身份信任感進一步的下降。
睚眥必報
小心眼也是網絡遊戲裏不少玩家的行為特徵。這大概和網絡遊戲中有大量的習慣以自我為中心的獨生子女有一定的關係。在遊戲裏我們總能遇見這樣的 人,也許只是因為一件小事就惹惱了他,輕則利用遊戲係統給你幹擾,PK或者搶怪,重了幹脆就在人多的地方刷你幾天的屏,好像只有這樣他才能心理平衡。缺乏 寬容在一些玩家身上是非常明顯的特徵。在現實中本來就能呼風喚雨,到了網絡遊戲裏更是可以享受稱王稱霸的他們,自然會變得越來越自私暴虐。列出這些玩家常 見的缺點,並不是為了給大家提供互相謾罵的機會。
人類還有這麼一個劣根性,當看到這些弊病的時候,往往的反應是:這些缺點說的都是別人,自己身上一點沒有。我們希望這樣的文章不是引起更多的爭 論,而是讓大家在平時行為的時候多一些自律。指責不一定能夠凈化環境,自律卻是讓整體素質提高的好辦法。為了提高中國玩家在國外服務器中的形象,為了給自 己一個良好的遊戲環境,讓我們正視這些缺點,和它們作戰吧。
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