作者 yangtzelue (遊戲人間) 看板 BoardGame
標題 Re: [問題] 評估開桌遊店,可行嗎?
時間 Wed Aug 6 00:23:17 2014
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※ 引述《BeanwayYang (Bean)》之銘言:
(雖然我看到你回文說不會貿然進場,但我打到一半不忍放棄,就繼續了)
: 大家好我想在桃園開間桌遊店,
: 以下是我的初步的計畫,如果大家覺得可行嗎?
: 還是做別的比較好。
說真的做別的好了。
我是小呂,玩家經歷約14年,在中壢開桌遊店5年。
桌遊店不好經營,所以賣了。
開店這種事,我原本很懶得理。
只是我看到回文:看你有多少朋友 有沒有擋人財路
真的是超火大!
桌遊店開幾間都不是問題,但是倒幾間絕對是問題!
如果有財路,生意人來分好談。
勉強餬口的生意,應把人家的殘羹剩飯搶去吃,乞丐也會跟你拼命。
有些問題,其實你去跟桃園中壢各桌遊店跟老闆聊天都可以解決。
在桌遊這個產業,開店真正重要的問題,問一般網友意見絕不會比問店家好。
光是最後5個問題就看得出來,你們準備明顯不夠。
我姑且稱之:"光用想的就很好玩"症候群。
: //-------------人物介紹--------------
: 本小魯目前是小公司的小小遊戲工程師,目前在台北。
: 我老婆(主角)一個帶小孩,讀幼教,上班沒辨法賺多少錢。
: (托嬰要20000,薪水頂多26k,不如自已帶。)
開支當然是問題,但我懷疑:
台北下班回來還能經營店務嗎?
如果有私事這間店還能穩定開店嗎?
: //-------------開店理由--------------
以下這叫理由?
你們愛桌遊,有在教桌遊,有空店面空房間,都不構成你要開桌遊店的原因。
: 幾年前愛上了桌遊,定期的在每個禮拜五下班跟同事們開團。
: 連我老婆也超愛玩,而且還在附近的安親班上桌遊課(不一定有課)。
: 剛好小魯的姐姐被手遊打趴的電玩店用不到那麼大的店面,
: 打算先切2/3出來給我們開店(不用房租),可以放兩桌。
: 剛好附近有人出租獨立出入的二樓,我跟老婆的住處租約也到期。
: 最少可以放個5桌,也可以當住家,比原先多個3k的房租。
相信我,手遊打趴的絕不只是電玩。
即使到後來他自己也趴了,那些被他打趴的也往往再起不能了。
電玩店客人在流失,他們有可能也無法以桌遊留住。
九月開店,你已錯失暑假這個最精華的時間點了。
: //-------------開店計畫--------------
: 以雙店面的方式經營
: 主店面:店面位置較好,且不用錢,只能開兩桌。
不用錢當然不錯。不過
兩桌,對一般店家都是太少了。
你這兩桌有甚麼特別的地方?
: 副店面:店面位置不好,離主店面約300公尺,可當住家兼開桌。
300公尺不算近。何況客人一出你的門,流失的機率就已經大幅提高了。
兩個樓層的店就已經會有管理的困難,何況分開。
兩間店遊戲一樣,遊戲成本多一倍。
遊戲不一樣,你是要請客人自己去拿,還是要你們送?(運送也花太多時間了!)
: 主店面一直是開的,副店面星期一到五只開晚上,六日開整天(省電)。
: 小魯負責能在下班後處理副店面。
這兩間店處理的業務有沒有甚麼分別?業務要怎麼統合?
: 我老婆則是處理主店面兼帶小孩。
這我不熟,不過桃園中壢桌遊店對這好像不陌生:
小園丁經驗老到,桌遊奶爸正在進行,桌弄剛要進行。
: 裝潢 60000(桌椅六組、冷氣一台、壁貼、二手貴檯、拉門、吧台。)
底下網友提到賣飲料,你們有沒有冰箱?調飲料的工具?也沒提到櫃子。
: 押金 30000
: 桌遊 100000
這裡寫的桌遊有包括庫存嗎?(應該有)如果有那這數字遠遠過低。
: 預計 9月開店
: (打算在生意還初期先練習桌遊教學,
: 等到生意好用到副店面時已經冬天,不用開冷氣。)
打算怎麼學呢?
: 貨源 新天鵝堡
: 地點 桃園
: 每個月支出我的薪水可以全部支援,能做一陣子。
: //-----------最 後---------------
: 1.我的計劃中還有什麼沒想到的嗎?
有啊!怎麼賺錢?
花錢大家都會,至少要有簡單的收費構想吧?
你如何讓它損益兩平?
兩桌最大的問題是餘裕太少,真正生意上門,可能還做不到。
這兩桌整個月滿座,能為你帶來多少營收呢?
成本
初期成本,假設兩年攤,每月約6500左右。
雖是不多,老婆工作扣除託嬰也有6000。
店面也許不大,租得出去也應該有幾千。
代價
副店造成生活品質下降。夫妻經營一間店,卻還要分兩邊,小孩也會受影響。
: 2.開店需要什麼資格嗎?
如果是正式的店家,要有營登。
: 3.會有一定要跟天鵝堡拿貨不然不能賣的問題嗎?(水貨、公司貨)
沒有。
: 4.有機會嗎?
請問是指甚麼有機會啊?
: 5.能變溫拿嗎?
看你對溫拿的定義是甚麼。
萬全準備未必可以,沒有準備一定不可能。
(就我的定義,目前在桌遊界目前成為溫拿的人不多,而他們的努力都足以讓他們
在別的行業也成為溫拿。)
新店家常見的問題是:以比其他店更克難的條件開店,後來經營不下去搞價格戰。
我覺得目前傳統桌遊店發展已經嚴重瓶頸,真的要營利必須有更創新的思維。
目前我覺得沒有很好的經營模式可以依循。
這些方式也不算新聞:
增加投資:讓桌遊與其他產業結合,目前我覺得如果那些店不放桌遊,也許成本更低。
增加餐飲比重:我覺得其實這就是變相減少桌遊店的成分。
增加桌遊店場地費教學費以外營利方式:同上。
增加兼職:這已經無關店的經營(其實有一般是負面影響),而是老闆平衡虧損的方式。
: PS 請大家鞭小力一點
: 謝謝大家
純粹是看到GPSAM而有了感觸,平常不上PTT,如果有討論歡迎加我Facebook:呂永志。
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