作者 eastpopo (東方大法師) 看板 BoardGame
標題 Re: [閒聊] BG版店家PO文版規個人淺見!
時間 Wed Dec 21 01:46:21 2011
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以下是我個人給新桌遊店與小桌遊店﹝非每天營業,每週只營業特定
日數或時段﹞以及兼職桌遊店﹝桌遊餐廳或桌遊茶坊之類﹞的建議:
一、不要把PTT BG板看得比天還大,在這裡po文實際上只有提昇一些
知名度的效果,卻不會給店家多少實利。說穿了在這邊出沒的人
多少有Geek的傾向,會深入探討遊戲本身、會多方面涉獵遊戲、
對桌遊整個產業有相當的認識、甚至對台灣桌遊業界有一定影響
力,這些人對新店家而言是利空而非利多。這些人有一定出沒的
地點、有自己買遊戲找遊戲的管道。新店家他們只會去嚐鮮一兩
次,很難指望他們成為主力客源。除非新店家有人脈固定在板上
揪團在店裡,不然的話光是活動訊息或者特價訊息很難吸引他們
上門。﹝要考慮到新店家自己有本事讓店裡商品低過板上交易的
價格嗎?﹞
二、新店家的客源在哪裡?在社區、在校園、在鄰近的商辦裡。讓自
己定位成能讓三五好友輕鬆消磨一下午以至一晚時光的好去處,
所以地區宣傳與社區經營比在BG板宣傳重要多了。
三、現行po文規則其實是利於有本事拿到最新遊戲、大量各種不同遊
戲、並且有足夠人才作規則研讀的店家。而這些店家能做到上述
新店家才看到某某遊戲剛出版的消息,想跟進口商進貨,那些成
精的店家可能已經將它玩翻了好幾遍;小店家在店裡擺個兩百套
遊戲大概就覺得塞好滿,反正來客大都是喜歡那些知名熱鬧的遊
戲,應該也沒必要進更多商品吧?成精的店家則會從積塵的櫃子
裡拿出個遊戲說:好幾年沒開這款了,來玩它吧!比廣比深比敏
銳度,新店家如果沒在這方面沒有同樣深厚的功力,是玩不贏成
精的店家的。
四、店家存活之道首重經營,而非規則研讀。要有本事打出特色、吸
引來客。能讓一團七八個人自己玩說書人、心臟病玩得很high,
下午來傍晚走,晚上又是另一團八九人來玩說書人、心臟病,一
樣心滿意足離去。怎麼看都比四個資深玩家開文明帝國、穿越世
紀,在店裡從中午坐到打烊強吧!重點不是讓重度玩家滿意,而
是讓顧客高興。BG板這邊大多數是玩家,他們跟「顧客」是有所
區別的。
五、還是要說一句:桌遊店不是個會賺大錢的行業,這是有趣的一
行,但不是能讓你舒服過日子的一行,沒事不要隨便踩進來,一
旦進入,開店基本功﹝經營之道﹞與教學基本功就要自行鍛鍊,
BG板給po文不見得活得下去,不給po文也還是有存活之道,還請
各為有志青年與店家多加努力,祝大家生意興隆!
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